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종족 스킬과 모델 보기 ​

마비노기의 종족을 찾아보는 페이지입니다. 종족마다 가진 스킬을 보고, 3D 모델을 미리 볼 수 있습니다.

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종족 목록 화면

화면 구성 ​

  • 맨 위에 종족 이름 / 스킬 검색칸이 있습니다.
  • 그 아래에 종족 목록이 있습니다. 한 칸에 종족 하나가 보입니다.
  • 각 칸의 첫 줄에 종족 이름과 미리보기 버튼이 있습니다. 이름 뒤 괄호 안에는 번호와 영문 이름이 있습니다.
  • 그 아래 스킬에 종족이 가진 스킬 아이콘이 있습니다.
  • 받는 스킬 대미지 항목이 있는 종족은 그 오른쪽에 받는 스킬 대미지 아이콘이 함께 있습니다.

기본 사용법 ​

  1. 종족 이름 / 스킬 칸에 종족 이름을 입력합니다.
  2. 목록에 이름이 맞는 종족이 남습니다.
  3. 스킬 아이콘에 마우스를 올려 스킬 이름을 확인합니다.
  4. 미리보기를 누르면 3D 모델 창이 열립니다.

종족 찾기 ​

  • 종족 이름이나 번호를 입력하면 맞는 종족이 보입니다.
  • 스킬 이름을 입력하면 그 스킬을 가진 종족도 함께 보입니다. 이름이 맞는 종족이 먼저 나오고, 스킬이 맞는 종족은 그 뒤에 나옵니다.
  • 입력한 이름과 맞는 스킬 아이콘에는 테두리가 그려집니다.
  • 칸을 비우면 모든 종족이 보입니다.

종족 정보 보기 ​

  • 종족 이름을 누르면 그 종족의 자세한 정보 창이 열립니다. 항목을 눌러 펼치거나 접을 수 있습니다.

스킬 ​

  • 스킬 아이콘에 마우스를 올리거나 한 번 누르면 스킬 이름과 랭크가 보입니다.
  • 바로 이어서 한 번 더 누르면 그 스킬의 자세한 정보 창이 열립니다.

받는 스킬 대미지 ​

  • 이 항목이 있는 종족에만 보입니다.
  • 아이콘에 마우스를 올리거나 한 번 누르면 스킬 이름과 비율(%)이 보입니다.
  • 바로 이어서 한 번 더 누르면 그 스킬의 자세한 정보 창이 열립니다.

3D 미리보기 ​

미리보기를 누르면 "(종족 이름) (번호) 모델 미리보기" 창이 열립니다. 창 안이 3D 화면입니다. 모델을 불러오는 동안 위쪽에 진행 막대가 움직입니다.

3D 화면 조작 ​

  • 마우스 왼쪽 버튼으로 좌우로 끌면 모델이 돌아갑니다. 위아래로 끌면 내려다보는 각도가 바뀝니다.
  • 마우스 오른쪽 버튼으로 위아래로 끌면 보는 높이가 위아래로 옮겨집니다.
  • 마우스 휠을 굴리면 가까이 보거나 멀리 봅니다.
  • 터치 화면에서는 한 손가락으로 끌면 왼쪽 버튼으로 끈 것과 같습니다. 두 손가락을 벌리거나 오므리면 가까이 보거나 멀리 봅니다. 두 손가락을 함께 위아래로 움직이면 보는 높이가 옮겨집니다.

3D 화면 위 버튼 ​

3D 화면 오른쪽 위에 버튼이 있습니다. 버튼으로 여는 창은 오른쪽에 열리고, × 를 누르면 닫힙니다.

  • 영화 모양 버튼: 화면을 GIF로 저장합니다. 만드는 동안 버튼에 진행 표시가 돕니다. 크기는 렌더 설정의 GIF 캡처 크기에서 바꿉니다.
  • 가지 모양 버튼: 계층 구조 창을 엽니다. 모델을 이루는 부분이 나무 모양 목록으로 보입니다. 눈 버튼을 누르면 그 부분을 숨기거나 다시 보이게 합니다. 앞의 화살표를 누르면 아래 항목을 펼치거나 접습니다.
  • 스포이트 모양 버튼: 색 변경 창을 엽니다. 모델에 바꿀 수 있는 색이 있을 때만 보입니다. 색 칸을 눌러 색을 고르면 모델에 바로 칠해집니다.
  • 줄 세 개 버튼: 렌더 설정 창을 엽니다.

렌더 설정 ​

슬라이더 값은 오른쪽 칸에 숫자로 직접 넣을 수도 있습니다. 렌더 설정은 이 브라우저에 저장됩니다.

  • FPS, 시야각
  • 광원 상하 각도, 광원 좌우 각도, 광원 세기
  • 애니메이션 사용
  • 후처리 사용, 블룸, FXAA, 블룸 세기, 블룸 반경, 블룸 임계값
  • 배경 색: 목록에서 고르거나 색 값을 넣습니다. × 를 누르면 처음 색으로 돌아갑니다.
  • 하늘: 켜면 하늘 종류, 시각, 시간 흐르게, 구름이 나옵니다.
  • 맵: 켜면 지역과 구역을 고를 수 있습니다. 맵을 불러오는 동안 **맵 불러오는 중...**이 보입니다. 처음 자리로를 누르면 맵에서 처음 서 있던 자리로 돌아갑니다.
  • 그림자
  • GIF 캡처 크기: GIF로 저장할 때의 크기입니다.
  • 머리 보기, 전신 보기: 카메라를 머리 또는 전신에 맞춥니다.
  • 초기화: 렌더 설정을 처음대로 돌립니다.