두카트 교역 이득과 동선
교역소마다 파는 교역품과 운송 수단을 보고, 교역품을 어디에 팔면 얼마가 남는지 비교해 시간당 이득이 큰 도착지와 실을 교역품을 찾습니다.

이렇게 씁니다
- 교역소에서 교역소를 고르면 지도 위 위치와 파는 교역품, 교역품마다 도착지별 이득이 나옵니다. 물물교환 묶음의 교역소는 물물교환 품목이 나오고, 물물교환 버튼으로 그 교역소의 물물교환을 엽니다.
- 운송 수단에서 운송 수단마다 슬롯, 무게, 달리기 속도와 얻는 방법을 봅니다. 타 보기를 누르면 캐릭터 시뮬레이터에 저장한 첫 캐릭터가 그 운송 수단을 쓰는 모습을 3D 로 봅니다. 일상·걷기·뛰기로 동작을 바꿉니다.
- 이득표에서 출발·도착·경로를 골라 교역품을 무게당·슬롯당·개당 이득 순으로 봅니다. 교역품마다 이득이 가장 큰 도착지가 나오고, 도착지 ○곳을 누르면 도착지별 이득이 펼쳐집니다.
- 최적 동선에서 출발 교역소와 시세를 고르면 도착지마다 짐을 채웠을 때의 이득과 걸리는 시간이 시간당 이득 순으로 나옵니다. 도착지를 누르면 실을 교역품과 개수, 지역마다 지나가는 길을 그린 지도가 보입니다.
- 여러 곳을 돌려면 최적 동선에서 동선 짜기로 바꾸고 경유지 추가로 들를 교역소를 차례로 넣습니다. 구간마다 실을 교역품과 이득·시간, 전체 합계가 나옵니다. 출발지로 돌아오기를 누르면 마지막에 첫 교역소로 돌아옵니다.

알아 두면 좋은 것
- 교역소에서 교역소마다 신용레벨을 고르면 그 교역소에서 살 때의 할인이 구매가에 들어가고, 신용레벨이 모자라 살 수 없는 교역품은 이득표와 최적 동선에서 빠집니다. 고르지 않은 교역소는 할인과 제한 없이 계산합니다.
- 낮음·보통·높음은 도착 교역소 시세가 낮을 때·보통일 때·높을 때의 이득입니다. 흔한 시세로 낸 값이라 실제 가격은 팔수록 바뀝니다.
- 한정 상품은 처음에 빠져 있습니다. 이득표에서는 꼬리표 버튼을, 최적 동선에서는 한정 상품을 켜야 같이 나옵니다.
- 이득표의 배 그림은 울라와 이리아를 오가는 경로입니다. 경로에서 대륙 간을 고르면 이것만 봅니다. 최적 동선에서는 타는 배 수만큼 배 그림이 붙습니다.
- **교역 추가 이득 %**를 넣으면 그만큼 이득에 더하고, 가진 두카트를 넣으면 그 안에서 살 수 있는 만큼만 싣습니다. 가진 두카트를 비워 두면 제한 없이 싣습니다. 동선 짜기에서는 앞 구간에서 남긴 이득만큼 늘어난 두카트로 다음 구간을 싣습니다.
- 버프에서 지금 받는 버프를 고르면 이동 시간에 들어갑니다. 같은 칸 안에서는 하나만 고릅니다. 캐릭터가 직접 끌지 않고 따로 달리는 운송 수단을 고르면 캐릭터에게만 붙는 버프는 고를 수 없고 시간에도 들어가지 않습니다.
- 최적 동선의 이동 시간은 쉬지 않고 달린 기준이고 배를 기다리는 시간은 빠져 있습니다. 중간에 멈추거나 길을 돌면 더 걸립니다. 짐은 운송 수단의 기본 적재량으로 채웁니다.
- 운송 수단의 달리기 속도는 버프 없는 값입니다. 이벤트 표시가 붙은 운송 수단은 이벤트 기간에만 쓸 수 있습니다.
- 운송 수단과 버프는 물물교환의 경로 설정과 같이 쓰이고, 신용레벨과 함께 지역마다 따로 저장됩니다. 나머지 고른 값도 이 브라우저에 저장됩니다.
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