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펫 능력치와 3D 모델 보기 ​

마비노기 펫을 찾아보는 페이지입니다. 펫마다 능력치, 스킬, 기본 색상을 보고, 3D 모델을 미리 볼 수 있습니다.

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펫 목록 화면

화면 구성 ​

  • 맨 위에 펫 이름 / 스킬 검색칸이 있습니다.
  • 그 아래에 펫 목록이 있습니다. 한 칸에 펫 하나가 보입니다.
  • 각 칸의 왼쪽에는 펫 그림이 있습니다.
  • 그 오른쪽 첫 줄에 펫 이름, 번호, 인벤토리 크기, 미리보기 버튼, 경매장 버튼, 종족 표시가 있습니다.
  • 그 아래에 경매장 최저가, 능력치 표, 스킬 아이콘이 차례로 있습니다.

기본 사용법 ​

  1. 펫 이름 / 스킬 칸에 펫 이름을 입력합니다.
  2. 목록에 이름이 맞는 펫이 남습니다.
  3. 능력치 표와 스킬 아이콘을 확인합니다.
  4. 미리보기를 누르면 3D 모델 창이 열립니다.
  5. 창 위쪽의 염색을 누르면 펫의 색을 바꿔 볼 수 있습니다.

펫 찾기 ​

  • 펫 이름이나 번호를 입력하면 맞는 펫이 보입니다.
  • 스킬 이름을 입력하면 그 스킬을 가진 펫도 함께 보입니다. 이름이 맞는 펫이 먼저 나오고, 스킬이 맞는 펫은 그 뒤에 나옵니다.
  • 입력한 이름과 맞는 스킬 아이콘에는 테두리가 그려집니다.
  • 칸을 비우면 모든 펫이 보입니다.

펫 정보 보기 ​

  • 펫 그림을 누르면 그 펫의 자세한 정보 창이 열립니다. 항목을 눌러 펼치거나 접을 수 있습니다.
  • 인벤토리 뒤에는 펫 인벤토리의 크기가 "가로x세로"로 보입니다.
  • 색상 부위가 있는 펫은 이름 줄에 작은 색 네모가 보입니다. 마우스를 올리거나 누르면 색상 부위 이름과 기본 색상의 이름, 색상 값이 보입니다.
  • 경매장 가격 정보가 있는 펫은 이름 줄 아래에 경매장 최저가가 보입니다. 기록이 없으면 기록 없음으로 나옵니다.
  • 이름 줄 끝의 종족을 누르면 종족 페이지가 이 펫의 번호로 검색된 채 열립니다. 종족 정보가 있는 펫에만 보입니다.

능력치 표 ​

  • 표에는 나이 / 레벨, 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운, 생명력, 마나, 스태미나가 있습니다.
  • 첫 줄은 나이 / 레벨이 1 / 1일 때, 둘째 줄은 1 / 200일 때의 능력치입니다.

스킬 ​

  • 표 아래에 펫이 가진 스킬 아이콘이 보입니다.
  • 아이콘에 마우스를 올리거나 한 번 누르면 스킬 이름, 번호, 랭크, 필요 펫 레벨이 보입니다.
  • 바로 이어서 한 번 더 누르면 그 스킬의 자세한 정보 창이 열립니다.

경매장 ​

경매장 버튼을 누르면 이 펫이 담긴 동물 캐릭터 분양 메달 매물을 경매장 창으로 보여 줍니다. 일부 펫에는 이 버튼이 없습니다.

  • 창 위쪽에 매물 수(○건)와 최저, 최고 가격이 보입니다.
  • 매물마다 아이템 그림, 이름, 번호, 개당 가격이 보입니다. 2개 이상 묶인 매물은 이름 옆에 개수가 붙습니다.
  • 옵션이 붙은 매물은 가격 아래에 옵션이 작은 표시로 보입니다.
  • 매물이 없으면 매물이 없습니다가 나옵니다.

아이템 그림에 마우스를 올리면 설명이 뜨고, 누르면 아이템 메뉴가 열립니다. 메뉴 항목은 아이템마다 다릅니다. 자세한 것은 아이템 메뉴를 봅니다.

3D 미리보기 ​

미리보기를 누르면 "(펫 이름) (번호) 모델 미리보기" 창이 열립니다.

  • 창 위쪽 줄 왼쪽에 캐릭터 태우기가 있습니다. 캐릭터가 탈 수 있는 펫에만 보입니다.
  • 오른쪽에는 지금 색을 보여 주는 색 네모 세 개와 염색 버튼이 있습니다.
  • 그 아래가 3D 화면입니다. 모델을 불러오는 동안 위쪽에 진행 막대가 움직이고, 염색은 누를 수 없습니다.

캐릭터 태우기 ​

캐릭터 태우기를 켜면 캐릭터가 펫에 탄 모습으로 바뀝니다.

  • 이 브라우저의 캐릭터 시뮬레이터 목록에서 맨 앞에 있는 캐릭터가 탑니다. 캐릭터 시뮬레이터를 쓴 적이 없으면 기본 캐릭터가 탑니다.
  • 그 캐릭터의 종족이 이 펫을 탈 수 없으면, 탈 수 있는 종족으로 바꿔서 태웁니다.
  • 끄면 펫만 보입니다.

염색 ​

염색을 누르면 "염색 색" 창이 뜹니다. 고른 색은 바로 모델에 칠해집니다. 캐릭터 태우기를 켠 상태에서도 펫의 색을 바꿀 수 있습니다.

  • 위쪽 A, B, C 탭은 색을 칠하는 부위입니다. 탭마다 지금 색이 작게 보입니다.
  • 창이 열려 있는 동안 고른 탭의 부위가 3D 화면에서 깜빡입니다.
  • 색 고르는 판에서 색을 고르거나 RGB·HEX 값으로 넣습니다.
  • 탭 오른쪽의 동그란 화살표 버튼을 누르면 처음 색으로 돌아갑니다.
  • 아래 + 버튼을 누르면 지금 색을 목록에 넣어 둡니다. 가운데 칸에서 넣어 둔 색을 다시 고를 수 있습니다. − 버튼은 그 색을 목록에서 뺍니다. 넣어 둔 색은 이 브라우저에 저장됩니다.

3D 화면 조작 ​

  • 마우스 왼쪽 버튼으로 좌우로 끌면 모델이 돌아갑니다. 위아래로 끌면 내려다보는 각도가 바뀝니다.
  • 마우스 오른쪽 버튼으로 위아래로 끌면 보는 높이가 위아래로 옮겨집니다.
  • 마우스 휠을 굴리면 가까이 보거나 멀리 봅니다.
  • 터치 화면에서는 한 손가락으로 끌면 왼쪽 버튼으로 끈 것과 같습니다. 두 손가락을 벌리거나 오므리면 가까이 보거나 멀리 봅니다. 두 손가락을 함께 위아래로 움직이면 보는 높이가 옮겨집니다.

3D 화면 위 버튼 ​

3D 화면 오른쪽 위에 버튼이 있습니다. 버튼으로 여는 창은 오른쪽에 열리고, × 를 누르면 닫힙니다.

  • 영화 모양 버튼: 화면을 GIF로 저장합니다. 만드는 동안 버튼에 진행 표시가 돕니다. 크기는 렌더 설정의 GIF 캡처 크기에서 바꿉니다.
  • 나무 모양 버튼: 계층 구조 창을 엽니다. 모델을 이루는 부분이 나무 모양 목록으로 보입니다. 눈 버튼을 누르면 그 부분을 숨기거나 다시 보이게 합니다. 앞의 화살표를 누르면 아래 항목을 펼치거나 접습니다.
  • 스포이트 모양 버튼: 색 변경 창을 엽니다. 모델에 바꿀 수 있는 색이 있을 때만 보입니다. 색 칸을 눌러 색을 고르면 모델에 바로 칠해집니다.
  • 줄 세 개 버튼: 렌더 설정 창을 엽니다.

렌더 설정 ​

슬라이더 값은 오른쪽 칸에 숫자로 직접 넣을 수도 있습니다. 렌더 설정은 이 브라우저에 저장됩니다.

  • FPS, 시야각
  • 광원 상하 각도, 광원 좌우 각도, 광원 세기
  • 애니메이션 사용
  • 후처리 사용, 블룸, FXAA, 블룸 세기, 블룸 반경, 블룸 임계값
  • 배경 색: 목록에서 고르거나 색 값을 넣습니다. × 를 누르면 처음 색으로 돌아갑니다.
  • 하늘: 켜면 하늘 종류, 시각, 시간 흐르게, 구름이 나옵니다.
  • 맵: 켜면 지역과 구역을 고를 수 있습니다. 맵을 불러오는 동안 "맵 불러오는 중..."이 보입니다. 처음 자리로를 누르면 맵에서 처음 서 있던 자리로 돌아갑니다.
  • 그림자
  • GIF 캡처 크기: GIF로 저장할 때의 크기입니다.
  • 머리 보기, 전신 보기: 카메라를 머리 또는 전신에 맞춥니다.
  • 초기화: 렌더 설정을 처음대로 돌립니다.