등록 캐릭터 찾아보기
캐릭터 시뮬레이터에서 등록한 캐릭터를 이름으로 찾아 3D로 봅니다. 입은 장비와 색도 함께 보여 줍니다.

화면 구성
- 가운데: 페이지 전체에 3D 화면이 있습니다.
- 3D 화면 위쪽 버튼 줄
- 왼쪽 돋보기 버튼: 왼쪽 창을 엽니다.
- 오른쪽 영화 모양 버튼: 화면을 GIF로 저장합니다.
- 그 옆 나무 모양 버튼: 계층 구조 창을 엽니다. 캐릭터가 화면에 나온 뒤에 보입니다.
- 그 옆 스포이트 모양 버튼: 색 변경 창을 엽니다. 색을 바꿀 수 있는 부위가 있을 때 보입니다.
- 오른쪽 끝 줄 세 개 버튼: 렌더 설정 창을 엽니다.
- 왼쪽 창
- 맨 위에 캐릭터 이름 칸이 있습니다.
- 캐릭터를 찾기 전에는 "캐릭터 시뮬레이터에서 등록한 캐릭터를 찾아볼 수 있습니다." 안내가 보입니다. 안내 아래의 캐릭터 시뮬레이터 버튼을 누르면 캐릭터 시뮬레이터로 갑니다.
- 캐릭터를 찾으면 그 캐릭터의 이름, 편집 버튼, 장비 목록이 나옵니다.
- 불러오는 동안 3D 화면 맨 위에 진행 막대가 움직입니다.
기본 사용법
- 페이지를 열면 왼쪽 창이 열려 있습니다. 닫혀 있으면 위쪽 돋보기 버튼을 누릅니다.
- 캐릭터 이름 칸에 찾을 캐릭터의 이름을 입력합니다.
- Enter 키를 누르거나 칸 오른쪽의 돋보기를 누릅니다.
- 3D 화면에 그 캐릭터가 나옵니다. 왼쪽 창에는 그 캐릭터의 장비가 나옵니다.
캐릭터 찾기
- 지금 고른 리전에 등록된 캐릭터를 찾습니다. 리전을 바꾸면 그 리전에서 같은 이름을 다시 찾습니다.
- 이름 칸을 비우면 "캐릭터 이름을 입력하세요."라고 나옵니다.
- 그 이름으로 등록된 캐릭터가 없으면 "이 이름으로 등록된 캐릭터가 없습니다."라고 나옵니다.
- 이름으로 찾으면 주소창의 주소 끝에 그 이름이 붙습니다. 이 주소를 열면 그 이름으로 바로 찾습니다.
- 찾아보는 데는 로그인이 필요 없습니다.
캐릭터 정보
찾은 캐릭터의 정보가 왼쪽 창에 나옵니다.
- 맨 위에 캐릭터 이름이 크게 보입니다. 그 아래에 리전과 갱신 시각이 보입니다.
- 그 아래에 장비 목록이 있습니다. 아이템이 들어 있는 칸만 나옵니다.
- 칸은 커스텀 모션, 갑옷, 모자, 장갑, 신발, 로브, 퍼펫, 헤일로, 얼굴 장식, 꼬리, 오른손 장비, 왼손 장비, 오른손 장비 (2탭), 왼손 장비 (2탭) 순서로 나옵니다.
- 줄마다 아이템 그림, 아이템 이름, 칸 이름이 보입니다.
- 아이템에 색이 있으면 이름 아래에 색 조각으로 보입니다. 색 조각에 마우스를 올리면 색 값이 보입니다.
- 지금 리전 데이터에 없는 아이템은 그림 대신 그림 없음 표시가 나오고, 이름 대신 번호가 나옵니다. 표시에 마우스를 올리면 이 지역 데이터에 없는 아이템이라고 나옵니다.
아이템 그림에 마우스를 올리면 설명이 뜨고, 누르면 아이템 메뉴가 열립니다. 메뉴 항목은 아이템마다 다릅니다. 자세한 것은 아이템 메뉴를 봅니다.
3D 화면
- 캐릭터는 등록할 때의 외형으로 나옵니다. 등록한 효과도 함께 보입니다.
- 등록할 때 모션 시퀀스를 켜 두었으면 그 모션이 재생됩니다. 모션 시퀀스는 양손이 빈 채로 서 있을 때만 재생됩니다.
- 등록할 때의 맵, 하늘, 위치, 카메라가 있으면 그 장면으로 보여 줍니다. 없으면 이 브라우저에 저장된 렌더 설정의 맵과 하늘로 보여 줍니다.
- 효과를 다 보여 주지 못하면 "일부 효과를 표시하지 못했습니다."라고 나옵니다. 모션을 불러오지 못하면 "일부 모션을 불러오지 못했습니다."라고 나옵니다.
마우스와 터치로 보는 방향을 바꿀 수 있습니다.
- 마우스 왼쪽 버튼으로 끌면 보는 각도가 바뀝니다.
- 마우스 오른쪽 버튼으로 위아래로 끌면 보는 높이가 바뀝니다.
- 휠을 굴리면 가까이 보거나 멀리 봅니다.
- 터치 화면에서는 한 손가락으로 끌어 각도를 바꿉니다. 두 손가락을 벌리거나 모으면 가까이 보거나 멀리 봅니다. 두 손가락을 위아래로 움직이면 보는 높이가 바뀝니다.
렌더 설정, GIF 저장, 계층 구조, 색 변경은 캐릭터 시뮬레이터와 같습니다. 캐릭터 꾸미고 모션 보기를 봅니다. 이 페이지에서 바꾼 렌더 설정은 저장되지 않습니다.
캐릭터 시뮬레이터로 가져가기
편집을 누르면 이 캐릭터를 캐릭터 시뮬레이터로 가져갑니다.
- 맵, 위치, 카메라가 함께 등록된 캐릭터면 캐릭터 시뮬레이터로 가져가기 창이 뜹니다. "맵, 위치, 카메라도 같이 가져올까요? 캐릭터 시뮬레이터의 맵과 하늘이 바뀝니다."라고 묻습니다.
- 외형만: 캐릭터만 가져갑니다.
- 장면까지: 맵, 하늘, 위치, 방향, 카메라까지 가져갑니다. 캐릭터 시뮬레이터의 맵과 하늘이 바뀝니다.
- 맵, 위치, 카메라가 없는 캐릭터는 창 없이 바로 가져갑니다.
- 어느 쪽이든 효과와 모션 시퀀스 설정은 함께 옵니다.
- 가져간 캐릭터는 캐릭터 시뮬레이터의 캐릭터 목록 끝에 추가되고, 그 캐릭터가 골라진 채로 열립니다. 이름은 등록된 이름 그대로입니다.
알아 두면 좋은 것
- 이 페이지에는 캐릭터 시뮬레이터에서 등록한 캐릭터만 나옵니다. 등록하는 방법은 캐릭터 꾸미고 모션 보기의 캐릭터 등록을 봅니다.
- 가져가서 고쳐도 등록된 캐릭터는 바뀌지 않습니다. 내가 등록한 캐릭터라면 캐릭터 시뮬레이터의 캐릭터 등록 창에서 덮어쓸 수 있습니다.