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필드 맵 3D로 둘러보기 ​

마비노기 필드 맵을 3D로 둘러보는 페이지입니다. 지역을 고르면 땅과 프랍이 나옵니다. 하늘과 시각을 바꿔 보거나, 캐릭터를 세워 걸어 다닐 수 있습니다.

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필드 시뮬레이터 화면

화면 구성 ​

  • 가운데: 페이지 전체가 3D 화면입니다.
  • 왼쪽 위 설정 창
    • 맨 위 줄에 톱니바퀴 버튼, 필드 제목, 물음표 버튼, 시점 초기화 버튼이 있습니다.
    • 그 아래에 지역, 캐릭터, 프랍 찾기, 하늘, 그림자 같은 설정이 있습니다.
  • 오른쪽 아래 이동 버튼: 마우스나 손가락으로 시점을 움직이는 버튼입니다.
  • 아래 가운데: 바닥을 불러오는 동안 "바닥 불러오는 중 ○ / ○"이 보입니다.

기본 사용법 ​

  1. 지역 칸을 누르고 둘러볼 지역을 고릅니다. 입력해서 찾을 수도 있습니다.
  2. 화면 아래 "바닥 불러오는 중"이 사라질 때까지 기다립니다.
  3. 마우스로 끌어서 이동하고, 오른쪽 버튼으로 끌어서 돌리고, 휠로 확대합니다.
  4. 하늘의 시각을 바꿔 시간대를 바꿔 봅니다.
  5. 처음 자리로 돌아가려면 맨 위 줄의 시점 초기화 버튼을 누릅니다.

설정 창 맨 위 줄 ​

  • 톱니바퀴 버튼(설정 접기/펴기): 설정 창 아래쪽을 접거나 펼칩니다. 접어도 맨 위 줄은 남습니다.
  • 물음표 버튼: 마우스를 올리거나 누르면 조작 방법이 보입니다. 캐릭터를 켜면 캐릭터 조작 방법으로 바뀝니다.
  • 동그란 화살표 버튼(시점 초기화): 그 지역의 처음 자리와 시점으로 돌아갑니다.

지역 고르기 ​

  • 지역 칸을 누르면 지역 목록이 열립니다. 지역은 묶음별로 나뉘어 있고, 묶음이 없는 지역은 맨 끝 기타에 있습니다.
  • 지역 이름 아래에는 작은 글씨가 함께 보입니다. 입력하면 이름이나 이 작은 글씨로 찾을 수 있습니다. 찾는 동안에는 묶음 제목 없이 맞는 지역만 나옵니다.
  • 지역을 고르면 하늘 종류도 그 지역에 맞는 것으로 바뀝니다.

시점 움직이기 ​

마우스와 터치 ​

물음표 버튼의 안내와 같습니다.

  • 끌면 이동합니다.
  • 오른쪽 버튼으로 끌거나 두 손가락으로 끌면 돌아갑니다.
  • 휠을 굴리거나 두 손가락을 벌리고 오므리면 확대·축소합니다.
  • 더블클릭하면 그 자리를 봅니다.

키보드 ​

키동작
W A S D, 방향키이동
Q, E회전
Page Up, Space위로
Page Down아래로
R이동 키를 각도 조절로 바꾸거나 되돌림
  • 각도 조절일 때는 W·S(↑·↓)가 위아래 각도를, A·D(←·→)가 좌우 방향을 바꿉니다.
  • 입력칸에 글을 쓰는 동안에는 키로 움직이지 않습니다.

이동 버튼 ​

오른쪽 아래에 있는 버튼입니다. 방향·회전·높이 버튼은 누르고 있는 동안 움직입니다. 버튼에 마우스를 올리면 이름이 보입니다.

  • 가운데 십자 모양: 위·아래·왼쪽·오른쪽 화살표가 앞으로, 뒤로, 왼쪽, 오른쪽입니다. 위쪽 양옆의 둥근 화살표가 왼쪽으로 회전, 오른쪽으로 회전입니다.
  • 십자 한가운데 버튼: 방향 버튼을 이동과 각도 조절 사이에서 바꿉니다. 마우스를 올리면 "방향 버튼: 이동 (R로 전환)" 또는 "방향 버튼: 각도 (R로 전환)"이 보입니다. 각도 조절일 때는 버튼이 강조됩니다. 키보드 R과 같은 기능입니다.
  • 오른쪽 세로 줄: 위로, 아래로, 땅으로 복귀입니다.
  • 땅으로 복귀는 시점이 땅 높이에서 벗어났을 때만 누를 수 있고, 그때는 강조됩니다. 위로·아래로로 움직였거나, 프랍을 더블클릭했거나, 프랍 찾기로 옮겨 갔을 때입니다. 누르면 다시 땅 높이로 돌아옵니다.

캐릭터 세우기 ​

캐릭터를 켜면 지금 보고 있는 자리에 캐릭터가 섭니다.

  • 서는 캐릭터는 이 브라우저의 캐릭터 시뮬레이터 목록에 있는 캐릭터입니다. 캐릭터가 둘 이상이면 아래에 캐릭터 선택 칸이 나오고, 거기서 고릅니다.
  • 캐릭터를 켜면 캐릭터 시뮬레이터 버튼이 나옵니다. 누르면 캐릭터 시뮬레이터 페이지로 갑니다.
  • 걷기, 뛰기 중 하나를 고르면 그 동작으로 움직입니다.
  • 땅을 클릭하면 그 자리로 갑니다. WASD나 방향키로도 움직입니다.
  • 끌면 시점이 돕니다.
  • 캐릭터가 있을 때는 더블클릭으로 자리를 옮기지 않습니다.
  • 끄면 캐릭터가 사라집니다.

프랍 찾기 ​

지금 불러온 지역에 놓인 프랍을 찾아 그 자리로 갑니다.

  1. 프랍 찾기 칸을 눌러 목록을 엽니다. 이름 아래에 "#번호 · ×개수"가 보입니다. 개수는 이 지역에 놓인 수입니다.
  2. 프랍을 고르면 지금 보는 자리에서 가장 가까운 것으로 시점이 옮겨집니다.
  3. 칸 아래에 "1 / ○"처럼 몇 번째인지 나옵니다. 양옆의 이전, 다음 화살표로 같은 프랍의 다른 자리로 옮겨 다닙니다. 가까운 순서입니다. 그 프랍이 하나뿐이면 화살표를 누를 수 없습니다.
  4. 칸 오른쪽의 × 를 누르면 고른 프랍이 지워집니다.

지역을 바꾸면 고른 프랍은 지워집니다.

하늘과 그림자 ​

  • 하늘: 켜면 하늘이 그려지고 아래 설정이 나옵니다.
    • 하늘 종류: 하늘 모양을 고릅니다.
    • 시각: 0부터 24까지 시각을 맞춥니다. 오른쪽 칸에 숫자로 넣을 수도 있습니다.
    • 시간 흐르게: 켜면 시각이 저절로 흐릅니다. 시각 슬라이더도 따라 움직입니다.
    • 수면 반사: 물에 비치는 모습을 그립니다.
  • 그림자: 그림자를 그립니다.

처음에는 하늘, 시간 흐르게, 수면 반사가 켜져 있고 그림자는 꺼져 있습니다.

알아 두면 좋은 것 ​

  • 설정과 마지막으로 본 지역·자리는 이 브라우저에 저장됩니다. 다음에 페이지를 열면 그 자리에서 시작합니다.
  • 페이지 주소에 지금 지역과 자리가 들어갑니다. 그 주소를 열면 같은 자리에서 시작합니다.