查看物件 3D 模型
按文件夹查找洛奇物件的页面。选择物件即可预览 3D 模型。

页面构成
- 最上方是物件名称 / Id / ClassPath搜索框。
- 其下方是文件夹列表。文件夹名称旁的数字是该文件夹内的物件数量。
- 文件夹内每行显示一个物件,有物件名称、括号内的编号、最右侧的模型按钮。
基本用法
- 在物件名称 / Id / ClassPath框中输入物件名称。
- 只留下名称符合的物件,包含该物件的文件夹全部展开。
- 点击找到的物件行中的模型,打开 3D 模型窗口。
查找物件
- 可以按物件名称、编号、文件夹路径查找。文件夹路径是用 / 连接列表中文件夹名称的写法。
- 输入搜索词后,文件夹会全部展开。
- 没有符合的物件时,显示“没有搜索结果。”。
- 清空该框后显示所有物件。
展开与收起文件夹
- 点击文件夹行即可展开或收起。
- 使用键盘时,用 Tab 键移到文件夹行,再按 Enter 键或空格键也可以展开或收起。
- 默认只有内含其他文件夹的文件夹处于展开状态。只含物件的文件夹处于收起状态。
查看物件信息
- 点击物件名称会打开该物件的详细信息窗口。点击项目可以展开或收起。
- 点击模型会打开“(物件名称) (编号) 模型预览”窗口。
3D 预览
用模型打开的窗口内是 3D 画面。加载模型期间,上方会有进度条移动。
模型有多种状态或大小时,3D 画面左上方会出现状态、大小。
- 状态:可以同时选择多个。显示所选状态的样子。
- 大小:选择一个。只在有两种以上大小的模型上出现。
3D 画面操作
- 按住鼠标左键左右拖动可旋转模型。上下拖动可改变俯视角度。
- 按住鼠标右键上下拖动,观察高度会上下移动。
- 滚动鼠标滚轮可拉近或拉远。
- 在触摸屏上,单指拖动与按住左键拖动相同。双指张开或捏合可拉近或拉远。双指一起上下移动,观察高度会随之移动。
3D 画面上的按钮
3D 画面右上方有按钮。用按钮打开的窗口在右侧打开,点击 × 关闭。
- 电影胶片按钮:将画面保存为 GIF。制作期间按钮上会显示旋转的进度标记。尺寸在渲染设置的GIF 截取尺寸中更改。
- 树状按钮:打开层级结构窗口。以树状列表显示构成模型的各个部分。点击眼睛按钮可隐藏或重新显示该部分。点击前面的箭头可展开或收起下级项目。
- 吸管按钮:打开修改颜色窗口。只在模型有可更改的颜色时显示。点击颜色格子选择颜色后,会立即涂到模型上。
- 三条横线按钮:打开渲染设置窗口。
渲染设置
滑块的值也可以在右侧框中直接输入数字。渲染设置会保存在此浏览器中。
- FPS、视野角度
- 光源上下角度、光源左右角度、光源强度
- 启用动画
- 启用后期处理、泛光、FXAA、泛光强度、泛光半径、泛光阈值
- 背景颜色:从列表中选择或输入颜色值。点击 × 恢复为初始颜色。
- 天空:开启后会出现天空种类、时刻、时间流动、云朵。
- 地图:开启后可以选择地区和区域。加载地图期间显示正在加载地图...。点击回到起点会回到地图中最初站立的位置。
- 阴影
- GIF 截取尺寸:保存为 GIF 时的尺寸。
- 查看头部、查看全身:将镜头对准头部或全身。
- 重置:将渲染设置恢复为初始状态。